이사..


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by 킹데이빗 | 2009/01/15 22:22 | 트랙백 | 덧글(0)

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by 킹데이빗 | 2008/06/05 16:33 | how to | 트랙백 | 덧글(0)

MFC Memory leak 잡아내기.

[From:네이버 지식in]

코드를 작성하다보면 new연산자를 이용해서 메모리를 동적으로 할당하여 사용하는 경우가 매우 흔하다. 이후 해제를 해주면 아무 문제가 없지만.. 이때 해제를 해주지 않았을 경우 디버거는 Output Window로 Memory leaks 라는 메시지를 출력한다.
 
즉, Memory leak란 메모리를 할당하여 사용하고 해제를 해주지 않았을때 발생하는 것인데..
아주 작은 프로그램이나 유닛테스트용 프로그램 이라면 크게 상관이 없지만,
대부분의 프로그램에서는 이것은 언제 터질지 모르는 폭탄과도 같은 것이다.
생각해봐라... 제품을 팔았는데, 어느날 갑자기 사용자가 연락이 와서..
"이거 자꾸 프로그램이 죽어버리는데요?" 라고 했을때...
백날 컴파일만 해도 에러 하나 뜨지 않는다.
 
지금 이 글을 쓰고 있는 주인장도 이런 미미한 실수로 인해서 얼마전에 온종일 고생한적이 있다.
자..그럼 본격적으로 Memory leak라는 녀석을 잡아보자.
 
작성한지 하루 이틀 된 소스나 간단한 소스라면 손쉽게 해결할 수 있다.
허나 기억도 가물가물하고 혹은 함수나 메소드가 매우 복잡하고 양까지 방대하다면 생각처럼 만만치 않다. 이럴때 사용하라고 제공되는 유틸리티 함수가 있다.  AfxSetAllocStop 이다.
조금 더 많은 기능을 제공하는 클래스가 있는데 그것은 아래에서 살펴보도록 하자.
 
AfxSetAllocStop(LONG lRequestNumber)
//인수 LONG lRequestNumber는 리퀘스트 번호를 지정한다.
 
 
임의로 메모리 리크가 발생하게 했을때 Output Window의 내용이다.
/**********************************************************************
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\MyProjects\Bug\BugDlg.cpp(186) : {78} normal block at 0x00344E58, 3246 bytes long.
************************************************************************/
1행은 memory leak가 발생했음을 의미하고, 3행에서 그 위치를 알려준다.
BugDlg.cpp의 186번째 줄에서 memory leak가 발생했단다.
 
 
이 함수의 사용법은 매우 간단하다.
메모리 리크 메시지의 리퀘스트 번호({ } 사이에 표시되는 번호)를 인수로 사용한다.
이 리퀘스트 번호는 실행시 Output Wondow에 표시된다.
그리고 메모리 리크가 발생한 위치에서 AfxSetAllocStop 함수를 호출한다.
 
여기서는 리퀘스트 번호가 78이므로
AfxSetAllocStop(78);
이렇게 호출해주면 된다.
 
코드 수정이 끝나면 빌드를 끝내고 디버거를 기동한다.
그러면 지정하거나 리퀘스트 번호에 대응하는 메모리의 확보가 시행된 순간에 마치 브레이크 포인트를 발견하도록 실행을 정지시켜, 디버거로 조사를 시작할 수 있다. 이것을 사용하면,
메모리 리크가 발생한 순간에 변수의 값이나 콜 스택을 조사할 수 있다.
작업이 끝나면 AfxSetAllocStop함수는 삭제하도록 한다.
 
그런데 AfxSetAllocStop함수는 완전하게 재현성이 있는 경우에만 도움이 된다.
즉, 실행할 때마다 메모리 리크가 발생하는 리퀘스트 번호가 다른 경우에는 의미가 없다는 것이다.
메모리 리크의 판단은 단지 라이브러리가 판단하지 못하는 것이지, 프로그래머에게는 해당되지 않는 말이다. 프로그래머는 소스를 분석하여 특정 영역에서 new연상자와 delete연산자의 대응이 완전하게 닫혀 있는 것을 판단할 수 있다. (바보가 아닌 이상...)
 
즉, new와 delete가 닫혀 있는 특정 소스 코드행의 영역을 설정하고, 이 영역에 들어갈 때의 메모리 블록의 수와 그 영역에서 나왔을 때의 메모리 블록의 수를 조사하고, 이것이 일치하지 않으면 메모리 리크가 발생하고 있다고 생각할 수 있다.
 
이와 같이 어느 시점에서 스냅 숏(메모리의 상태)을 파악하여 메모리 리크를 검출하는 클래스가 있는데, CMemoryState 클래스이다.
 
이 클래스의 주요 메소드를 살펴보면..
 
void CMomoryState::Checkpoint() //스냅 숏을 갖는다.
BOOL CMomoryState::Difference(const CMomoryState& oldState, const CMomoryState& newState) // 2개의 스냅 숏의 차이를 평가한다. 차이가 있으면 TRUE를 반환한다.
void CMomoryState::DumpStatistics() // 스냅 숏의 내용을 표시한다.
 
간략하게 예를 보자.
/******************************************************************************
CMomoryState begin, end, diff;
begin.Checkpoint(); //이 시점에서의 메모리 확보 상황의 스냅 숏을 begin으로 한다.
 
//////////////////////////////////////////////////////
// 여기에 new와 delete의 관계가 열려 있는 것으로 하자. //
//////////////////////////////////////////////////////
 
end.Checkpoint(); //이 시점에서의 스냅 숏을 end로 한다.
if(diff.Difference(begin, end)){ //차이가 있다면 TRUE이므로 if문이 실행된다.
diff.DumpStatistics(); //차이를 표시한다.
}
*******************************************************************************/
 
이렇게 했을때 이 차이가 Output Window에 표시되는데,
이것을 살핍으로써 몇개의 메모리 블록이 리크하고 있는지, 그리고 그 크기는 어느 정도인지 알 수 있다.
 
이 차이를 보고할때는 5종류의 블록으로 보고되는데..각각의 의미는 아래와 같다.
 
Free Blocks : 해제된 메모리 블록.
Normal Blocks : char나 int와 같은 기본형이나,
         CObject 클래스를 계승하지 않은 클래스를 위해 확보된 메모리 블록.
CRT Blocks : C랜덤 라이브러리 안에서 확보된 메모리 블록.
Igoner Blocks : 메모리 리크 검출 기구를 오프로 하고 있을 때에 확보된 메모리 블록.
Client Blocks : CObject 클래스 및 그 파생의 개체를 위해 확보된 메모리 블록.
 
여기서 Free Bolcks만 다른데..Free Blocks는 해제가 끝난 블록인데 리스트로 되어 있는 것이다.
단, 이 기능은 디폴트에서는 무효화된다. 이 기능을 유효화하기 위해서는 MFC내부에서 정의되어 있는 글로벌 변수 afxMemDf에 delayFreeMemDf를 설정해야 한다.
구체적으로 다음과 같은 코드가 실행되면 행 이후에 기능을 수행하게 된다.
 
afxMemDf |= delayFreeMemDf;
//논리합으로 대입한 것은 afxMemDf에는 그 외의 메모리 관리용 플래그도 설정되었기 때문이다.
 
이 기능을 이용하면 delete연산자나 free함수에 의해 메모리를 해제시켜도, 그 메모리 블록이 재이용되지 않는다. 즉, 해제하였을 때의 데이터가 그대로 메모리에 남기 때문에, 할당되어 있던 메모리의 내용을 체크할 수 있다. 허나 이럴경우 부작용이 있을 수 있는데..시스템이 메모리가 부족하게 되기 쉽상이다. 보통 해제된 메모리는 다음 메모리 확보 요구에 의해서 재이용되지만, 이것이 실행되지 않기 때문에 잠시 지나면 메모리가 부족하게 되는 것이다. 이것을 이용하여 의도적으로 메모리에 스트레스를 주는 테스트에 이용할 수도 있을 것이다

by 킹데이빗 | 2008/05/25 10:28 | how to | 트랙백 | 덧글(0)

subversion howto

Subversion 사용 HOWTO

출처 : http://www.pyrasis.com/main/Subversion-HOWTO

이재홍 http://www.pyrasis.com 2003.11.14 ~ 2007.11.28 버전 1.4.3

CVS의 단점들을 개선한 버전 관리 시스템인 Subversion을 이용하여 프로그램의 소스 코드를 관리하는 방법과 유닉스, 리눅스 및 Windows에서 Subversion을 설치해보고 사용하는 방법을 설명합니다.

목차

1 소프트웨어 버전 관리의 이해
1.1 버전 관리 시스템의 필요성
1.2 버전 관리 시스템의 종류
1.3 버전 관리 시스템의 용어들
1.4 저장소의 디렉토리 배치
2 Subversion
2.1 CVS와 비교한 Subversion의 장점들
2.2 설치 준비 작업
2.3 사용 할 각각의 파일들 구하기
3 설치하기
3.1 OpenSSL 컴파일과 설치
3.2 Berkeley DB 컴파일과 설치
3.3 Apache 컴파일과 설치
3.4 Subversion 컴파일과 설치
4 세부 설정
4.1 저장소 만들기
4.1.1 공동 작업을 위한 저장소 그룹 설정
4.2 Apache 설정
4.2.1 Apache에서 ID로 사용자 인증
4.3 svnserve를 사용한 서버
4.3.1 svnserve에서 ID로 사용자 인증
4.4 SSH + svnserve 서버
5 실제로 사용하기
5.1 에디터 설정
5.2 기본 디렉토리 만들기
5.3 Import
5.4 Checkout
5.5 Update
5.6 Commit
5.7 Log
5.8 Diff
5.9 Blame
5.10 lock
5.11 Add
5.12 Rename
5.13 Export
5.14 Branch와 Tag
5.14.1 Branch
5.14.1.1 Merge
5.14.2 Tag
5.15 Revert
5.16 백업 및 복구
5.16.1 Dump
5.16.2 Load
5.17 svnsync
6 Microsoft Windows에서 사용하기
6.1 설치 파일 구하기
6.2 설치
6.3 사용하기
7 운영체제별 전용 패키지
8 GUI 클라이언트 프로그램
8.1 TortoiseSVN
8.2 Ankhsvn
8.3 RapidSVN
9 웹 인터페이스
9.1 ViewVC
9.2 WebSVN


1 소프트웨어 버전 관리의 이해 #

Subversion은 소프트웨어 버전 관리 시스템입니다. 이전에 CVS같은 역사가 깊은 소프트웨어 버전 관리 시스템을사용해 본 경험이 있다면 쉽게 진행 할 수 있을 것입니다. 이 장에서는 소프트웨어 버전 관리 시스템을 처음 접하는 분들을 위해자주 나오는 용어들과 개념을 정리 하였습니다.

1.1 버전 관리 시스템의 필요성 #

과연 소프트웨어를 만드는데 버전관리가 왜 필요할까요? 버전 관리가 필요하게 된 이유는 공동 작업 때문입니다. 한사람이 큰 프로젝트를 진행 하는 것이 아니기 때문에 버전 관리 시스템이 필요 하게 되었습니다.

버전 관리 프로그램을 사용하게 되면 다음과 같은 장점이 있습니다.
  • 개발 버전과 릴리즈 버전이 섞이지 않고 쉽게 관리 할 수 있습니다.
  • 소스를 잘못 수정 했더라도 기록이 남고 되돌리기가 쉽습니다.(많은 파일의 경우 유용)
  • 수정, 추가, 삭제 등의 기록이 모두 남고 변경 사항을 추적하기 쉽습니다.
  • 개발자들이 따로 따로 백업을 하지 않아도 됩니다.

가장 유용한 장점은 아무래도 잘못 수정한 소스를 쉽게 되돌릴 수 있다는 것입니다. 프로젝트가 커지다보면 소스가 꼬이게 되고 골치아픈 상황이 한두 번 발생하는 것이 아니죠. 그리고 변경 사항이 모두 기록되고 무엇을 변경 했는지 쉽게 볼 수 있습니다. 옆사람이 수정한 것을 쉽게 볼 수 있습니다. 그리고 가장 큰 문제를 일으키는 백업을 하지 않아 소스를 분실하는 최악의 상황도 쉽게해결 됩니다.

장점을 나열하자면 더 많습니다만 단점을 이야기 하자면 아무래도 프로그램 개발자들이 소프트웨어 버전 관리 시스템의 개념을제대로 이해하고 기능들을 잘 사용하여 효율적인 버전 관리가 되려면 또다시 새로운 것을 배워야 한다는 것 때문에 쉽게 접근하지않으려는 경향이 있습니다. 특히나 우리나라 프로그램 개발자들의 경우 윈도우 공유 폴더를 이용해서 개발을 하는 경우가 많습니다.이렇게 되면 누가 무엇을 수정했는지 알 수도 없고 남이 해 놓은 소스 위에 잘못된 소스를 덮어쓰는 경우도 많이 발생하고 있습니다.

한사람이 개인적으로 진행 하는 프로젝트가 있더라도 버전 관리 프로그램을 사용하는 것이 매우 편리합니다. 앞서 말한 장점들은 여러 명이 개발 하는 것과 한사람이 개발 하는 것에 모두 해당되는 것들입니다.

소프트웨어 버전 관리 시스템을 이용하는 프로젝트들은 아주 많습니다. 대부분 Open Source로 된 프로젝트들은CVS를 이용하여 버전 관리를 합니다. 대표적으로 *BSD, OpenOffice, Mozilla, XFree86, Apache와SourceForge.net의 모든 프로젝트들 입니다. 비단 Open Source 뿐만이 아닌 상업 프로그램을 만드는회사들에서도 소프트웨어 버전 관리 시스템은 필수적입니다.

1.2 버전 관리 시스템의 종류 #

현재 나와 있는 소프트웨어 버전 관리 시스템은 여러 종류가 있습니다. 각각 장단점이 있습니다.
  • CVS (Concurrent Version System) : 가장 널리 사용되며 역사가 깊은 버전 관리 시스템입니다. http://www.cvshome.org[]
  • Subversion : CVS의 단점을 개선하고 CVS를 대체할 목적으로 개발 되었습니다. 이 문서에서 설명할 버전 관리 시스템입니다. http://subversion.tigris.org[]
  • Visual Sourcesafe : Microsoft에서 만든 버전 관리 시스템입니다. CVS와는 버전 관리 관점에서 조금의 차이점이 있습니다. 윈도우 기반 소프트웨어의 버전 관리를 할 때 자주 사용됩니다. http://msdn.microsoft.com/ssafe/[]
  • Clear Case : Rational이라는 회사에서 만든 버전 관리 시스템입니다. 지금은 IBM에 합병되었습니다. 상용 소프트웨어입니다. http://www-306.ibm.com/software/rational[]
  • BitKeeper : 리눅스 커널이 BitKeeper를 이용해서 개발 하고 있습니다. 상용 소프트웨어입니다. http://www.bitkeeper.com[]

1.3 버전 관리 시스템의 용어들 #

소프트웨어 버전 관리 시스템에서 사용되는 용어들을 알아보도록 하겠습니다.

저장소 : 리포지토리(Repository)라고도 하며 모든 프로젝트의 프로그램 소스들은 이 저장소 안에 저장이 됩니다.그리고 소스뿐만이 아니라 소스의 변경 사항도 모두 저장됩니다. 네트워크를 통해서 여러 사람이 접근 할 수 있습니다. 버전 관리시스템 마다 각각의 저장소 포맷을 가지고 있으며 Subversion은 Berkeley DB를 사용합니다. 한 프로젝트 마다하나의 저장소가 필요합니다.

체크아웃 : 저장소에서 소스를 받아오는 것입니다. 체크아웃을 한 소스를 보면 프로그램 소스가 아닌 다른 디렉토리와파일들이 섞여 있는 것을 볼 수 있습니다. 이 디렉토리와 파일들은 버전 관리를 위한 파일들입니다. 임의로 지우거나 변경하면저장소와 연결이 되지 않습니다. 이 체크아웃에는 권한을 줄 수 있습니다. 오픈 소스 프로젝트들에서는 대부분 익명 체크아웃을허용하고 있습니다.

커밋(Commit) : 체크아웃 한 소스를 수정, 파일 추가, 삭제 등을 한 뒤 저장소에 저장하여 갱신 하는 것입니다.커밋을 하면 CVS의 경우 수정한 파일의 리비전이 증가하고 Subversion의 경우 전체 리비전이 1 증가하게 됩니다.

업데이트(Update) : 체크아웃을 해서 소스를 가져 왔더라도 다른 사람이 커밋을 하였다면 소스가 달라졌을 것입니다. 이럴 경우 업데이트를 하여 저장소에 있는 최신 버전의 소스를 가져옵니다. 물론 바뀐 부분만 가져옵니다.

리비전(Revision) : 소스 파일등을 수정하여 커밋하게 되면 일정한 규칙에 의해 숫자가 증가 합니다. 저장소에저장된 각각의 파일 버전이라 할 수 있습니다. Subversion의 경우 파일별로 리비전이 매겨지지 않고 한번 커밋 한 것으로전체 리비전이 매겨 집니다. 리비전을 보고 프로젝트 진행 상황을 알 수 있습니다.

임포트(Import) : 아무것도 들어있지 않은 저장소에 맨 처음 소스를 넣는 작업입니다.

익스포트(Export) : 체크아웃과는 달리 버전 관리 파일들을 뺀 순수한 소스 파일을 받아올 수 있습니다. 오픈소스 프로젝트의 경우 소스를 압축하여 릴리즈 할 때 사용합니다.

1.4 저장소의 디렉토리 배치 #

저장소에 바로 소스를 넣어 프로젝트를 진행 할 수 있습니다. 그렇지만 버전 관리 시스템에서 권장하는 디렉토리 배치 방법이 있습니다.
-- http://svn.samplerepository.org/svn/sample
+--+---+- branches
| +--+- dav-mirror
| | |--- src
| | |--- doc
| | +--- Makefile
| |
| +--- svn-push
| +--- svnserve-thread-pools
|
+---+- tags
| +--- 0.10
| +--+- 0.10.1
| | |--- src
| | |--- doc
| | +--- Makefile
| |
| +--- 0.20
| +--- 0.30
| +--- 0.50
| +--- 1.01
|
+---+- trunk
|--- src
|--- doc
+--- Makefile

위에 보이는 구조는 보통 자주 사용되는 디렉토리 구조입니다. 저장소 디렉토리 아래 branches, tags,trunk 라는 3개의 디렉토리가 있습니다. 이 디렉토리들은 각각의 용도가 있습니다. CVS는 branch와 tag를 위한명령이 따로 존재 하지만. Subversion의 경우 명령이 있긴 하지만 단순한 디렉토리 복사와 같은 효과를 냅니다.

trunk : 단어 자체의 뜻은 본체 부분, 나무줄기, 몸통 등 입니다. 프로젝트에서 가장 중심이 되는 디렉토리입니다.모든 프로그램 개발 작업은 trunk 디렉토리에서 이루어집니다. 그래서 위의 구조에서 trunk 디렉토리 아래에는 바로 소스들의파일과 디렉토리가 들어가게 됩니다.

branches : 나무줄기(trunk)에서 뻗어져 나온 나무 가지를 뜻합니다. trunk 디렉토리에서 프로그램을개발하다 보면 큰 프로젝트에서 또 다른 작은 분류로 빼서 따로 개발해야 할 경우가 생깁니다. 프로젝트안의 작은 프로젝트라고생각하면 됩니다. branches 디렉토리 안에 또 다른 디렉토리를 두어 그 안에서 개발하게 됩니다.

tags : tag는 꼬리표라는 뜻을 가지고 있습니다. 이 디렉토리는 프로그램을 개발하면서 정기적으로 릴리즈를 할 때0.1, 0.2, 1.0 하는 식으로 버전을 붙여 발표하게 되는데 그때그때 발표한 소스를 따로 저장하는 공간입니다. 위에서 보면tags 디렉토리 아래에는 버전명으로 디렉토리가 만들어져 있습니다.

2 Subversion #

Subversion은 CVS를 대체하기 위해 개발되고 있습니다. Subversion은 소스 코드는 물론 바이너리 파일 등의 여러가지 형식의 파일을 관리 할 수 있습니다.

2.1 CVS와 비교한 Subversion의 장점들 #

  • 커밋 단위가 파일이 아니라 체인지셋이라는 점입니다. CVS에서라면 여러 개의 파일을 한꺼번에 커밋하더라도 각각의파일마다. 리비전이 따로 붙습니다. 반면 Subversion에서는 파일별 리비전이 없고 한번 커밋할 때마다 변경 사항별로리비전이 하나씩 증가합니다.
  • CVS에 비해 엄청나게 빠른 업데이트/브랜칭/태깅 시간.
  • CVS와 거의 동일한 사용법. CVS 사용자라면 누구나 어려움 없이 금방 배울 수 있습니다.
  • 파일 이름변경, 이동, 디렉토리 버전 관리도 지원.
  • 원자적(atomic) 커밋. CVS에서는 여러 파일을 커밋하다가 어느 한 파일에서 커밋이 실패했을 경우 앞의 파일만커밋이 적용되고 뒤의 파일들은 그대로 남아있게 됩니다. Subversion은 여러개의 파일을 커밋하더라도 커밋이 실패하면 모두이전 상태로 되돌아 갑니다.
  • 양방향 데이터 전송으로 네트워크 소통량(트래픽) 최소화.
  • 트리별, 파일별 접근 제어 리스트. 저장소 쓰기 접근을 가진 개발자라도 아무 소스나 수정하지 못하게 조절할 수 있습니다.
  • 저장소/프로젝트별 환경 설정 가능
  • 확장성을 염두에 둔 구조, 깔끔한 소스

2.2 설치 준비 작업 #

이 장에서는 리눅스, 유닉스 등의 POSIX 호환 운영체제에서 소스를 컴파일하고 설치하는 방법을 다루고 있습니다.

Microsoft Windows에서의 사용은 Microsoft Windows에서 사용하기 장을 참조하십시오.

각각 리눅스 배포판 및 FreeBSD, NetBSD 등의 전용 패키지에 대해서는 운영체제별 전용 패키지 장을 참조하십시오.

설치를 위해 준비해야 할 일.

2.3 사용 할 각각의 파일들 구하기 #

위의 파일들을 /root에 받습니다.

3 설치하기 #

Subversion과 연관된 프로그램들을 컴파일 하고 설치하겠습니다.

3.1 OpenSSL 컴파일과 설치 #

# tar vxzf openssl-0.9.7c.tar.gz
# cd openssl-0.97c
openssl-0.97c# ./config
openssl-0.97c# make
openssl-0.97c# make install

3.2 Berkeley DB 컴파일과 설치 #

Berkeley DB는 bdb 형식의 저장소를 사용할 때 필요합니다. fsfs 형식의 저장소만 사용할 경우 Berkeley DB는 설치하지 않아도 됩니다.
# tar vxzf db-4.3.29.tar.gz
# cd db-4.3.29
db-4.3.29# cd build_unix
db-4.3.29/build_unix# ../dist/configure
db-4.3.29/build_unix# make
db-4.3.29/build_unix# make install
db-4.3.29/build_unix# echo "/usr/local/BerkeleyDB.4.3/lib" >> /etc/ld.so.conf
db-4.3.29/build_unix# ldconfig

3.3 Apache 컴파일과 설치 #

Apache는 설치해도 되고 안 해도 됩니다. 웹으로 저장소를 공개한다거나. http:// 프로토콜을 이용해서 subversion을 이용하고 싶다면 설치하도록 합니다.
# tar vxzf httpd-2.0.59.tar.gz
httpd-2.0.59# ./configure --prefix=/usr/local/apache2 --enable-suexec \
--enable-so --with-suexec-caller=bin \
--enable-ssl --with-ssl=/usr/local/ssl --enable-cache \
--enable-ext-filter --with-z=/usr/include --enable-dav \
--with-dbm=db4 --with-berkeley-db=/usr/local/BerkeleyDB.4.2
httpd-2.0.59# make
httpd-2.0.59# make install

Berkeley DB를 설치하지 않은 경우
# tar vxzf httpd-2.0.59.tar.gz
httpd-2.0.59# ./configure --prefix=/usr/local/apache2 --enable-suexec \
--enable-so --with-suexec-caller=bin \
--enable-ssl --with-ssl=/usr/local/ssl --enable-cache \
--enable-ext-filter --with-z=/usr/include --enable-dav
httpd-2.0.59# make
httpd-2.0.59# make install

3.4 Subversion 컴파일과 설치 #

데비안의 경우 zlib1g-dev, libxml2-dev, libexpat1-dev의 패키지가 필요합니다. 다른배포판의 경우도 거의 같은 이름으로된 패키지가 있을 것입니다. 이 패키지들은 라이브러리와 헤더 파일을 포함하고 있는 것들입니다.

앞에서 Apache를 설치했을 경우
# tar vxzf subversion-1.4.2.tar.gz
# tar vxzf subversion-deps-1.4.2.tar.gz
# cd subversion-1.4.2
subversion-1.4.2# ./configure --with-zlib
--with-apxs=/usr/local/apache2/bin/apxs \
--with-berkeley-db=/usr/local/BerkeleyDB.4.3
subversion-1.4.2# make
subversion-1.4.2# make install

앞에서 Apache를 설치했을 경우(Berkeley DB를 사용하지 않고자 하는 경우)
# tar vxzf subversion-1.4.2.tar.gz
# tar vxzf subversion-deps-1.4.2.tar.gz
# cd subversion-1.4.2
subversion-1.4.2# ./configure --with-zlib
--with-apxs=/usr/local/apache2/bin/apxs \
--without-berkeley-db
subversion-1.4.2# make
subversion-1.4.2# make install

Apache를 설치하지 않았을 경우
# tar vxzf subversion-1.4.2.tar.gz
# tar vxzf subversion-deps-1.4.2.tar.gz
# cd subversion-1.4.2
subversion-1.4.2# ./configure --with-zlib \
--with-berkeley-db=/usr/local/BerkeleyDB.4.3
subversion-1.4.2# make
subversion-1.4.2# make install

Apache를 설치하지 않았을 경우(Berkeley DB를 사용하지 않고자 하는 경우)
# tar vxzf subversion-1.4.2.tar.gz
# tar vxzf subversion-deps-1.4.2.tar.gz
# cd subversion-1.4.2
subversion-1.4.2# ./configure --with-zlib \
--without-berkeley-db
subversion-1.4.2# make
subversion-1.4.2# make install

4 세부 설정 #

4.1 저장소 만들기 #

소스를 저장할 공간을 만들어야 합니다. 저장소(Repository)는 프로젝트 마다 하나씩 있어야 합니다. 저장소 안에프로젝트의 소스가 다 들어가게 되며 다른 프로젝트를 진행한다면 그 프로젝트를 위한 저장소를 하나 더 만들어 주어야 합니다./home/svn안에 저장소를 만들도록 하겠습니다. 앞으로 저장소를 추가 할 때에는 /home/svn 아래에 추가하면 됩니다.꼭 /home/svn에 하지 않아도 되며 다른 곳에 해도 됩니다.

버클리DB를 이용한 저장소 만들기
# mkdir /home/svn
# cd /home/svn/
/home/svn# svnadmin create --fs-type bdb sample

파일시스템을 이용한 저장소 만들기
# mkdir /home/svn
# cd /home/svn/
/home/svn# svnadmin create --fs-type fsfs sample

svnadmin으로 sample이라는 저장소를 만들면 /home/svn 아래 sample이라는 디렉토리가 생깁니다. 이디렉토리 안에는 Subversion이 제어하는 파일들이 들어있습니다. 이 디렉토리 안의 파일들은 Berkeley DB 형식으로되어 있습니다. DB 파일들은 수정하는 일이 없도록 합니다. sample 저장소의 전체 경로는 /home/svn/sample이됩니다.

이제부터 sample 저장소를 계속 사용하여 설명을 하겠습니다.

4.1.1 공동 작업을 위한 저장소 그룹 설정 #

svn+ssh://로 작업을 하려면 시스템 계정을 만들어야 합니다. 대부분 계정을 만들고 그룹을 하나로 묶는데. 이럴경우 그룹에 소속된 사용자들에게도 저장소 쓰기 권한을 주어야 합니다. 그래서 저장소의 그룹 권한을 조정해주어야 합니다. 그룹쓰기 권한을 주지 않으면 저장소를 만든 계정만 저장소에 접근이 가능하고. 그룹에 속해 있더라도 다른 사용자는 저장소에 접근 할수 없게 됩니다.
# chmod -R g+w sample

4.2 Apache 설정 #

Apache를 설치했다면 Apache 설정을 해주어야 합니다.

Apache가 저장소에 접근할 수 있도록 소유자와 권한을 바꿉니다. Apache는 기본적으로 설치하면 nobody와 nogroup로 실행됩니다.
# cd /home/svn
/home/svn# chown -R nobody.nogroup sample

Apache를 /usr/local/apache2에 설치했으므로 설정파일은/usr/local/apach2/conf/httpd.conf 입니다. dav, dav_svn 모듈이 설정되어 있는지 확인합니다. 주석처리 되어 있으면 주석을 없애고 없다면 아래 두줄을 추가합니다.
LoadModule dav_module         modules/mod_dav.so
LoadModule dav_svn_module modules/mod_dav_svn.so

httpd.conf 파일 맨 뒷부분에 아래와 같이 추가 합니다. 설정을 저장한 뒤에 Apache를 재시작 합니다.
<Location /svn/sample>
DAV svn
SVNPath /home/svn/sample
</Location>
이렇게 설정을 하고 웹 브라우저에서 http://(Subversion과 Apache를 설치한 IP주소 또는 도메인)/svn/sample 로 접속을 합니다.

웹 브라우저에 아래와 같은 화면이 보이면 Subversion 저장소와 아파치가 잘 동작하고 있는 것입니다. 아래와 같이 나오지 않는다면 아파치 설정과 저장소의 소유자와 그룹을 다시 한 번 살펴보시기 바랍니다.
Revision 0: /

--------------------------------------------------------------------------------
Powered by Subversion version 1.0.0.
위와 같이 설정하면 누구든지(Anonymous) 웹 브라우저로 저장소를 볼 수 있고 Subversion 클라이언트를 이용해서 소스를 체크아웃, 익스포트, 커밋을 할 수 있습니다.

이렇게 실행 시켰으면 "# svn checkout http://(Subversion서버 IP또는 도메인)/svn/sample sample"을 입력합니다. "Checked out revision 0."이 나오면 제대로 설정이 된 것입니다. 아무나(Anonymous) 저장소에 접근해서 체크아웃, 커밋 등을 할 수 있습니다.

4.2.1 Apache에서 ID로 사용자 인증 #

이제 ID를 통해 인증된 사용자만 소스를 체크아웃하고 커밋 할 수 있도록 설정 하겠습니다.
아파치에 사용할 패스워드 파일을 만듭니다. "# htpasswd -c 패스워드파일명 사용자ID"
# cd /usr/local/apache/conf
/usr/local/apache/conf# ../bin/htpasswd -c passwd sampleuser
New password:
Re-type new password:
"# htpasswd -c"는 패스워드 파일을 처음 만들 때의 옵션이고 사용자를 추가하고 싶을 때에는 "# htpasswd 패스워드파일명 사용자ID" 로 해주면 됩니다.

방금 수정했던 /usr/local/apache2/conf/httpd.conf 파일의 맨 마지막 부분에 추가한 부분을 다시 설정 합니다.
<Location /svn/sample>
DAV svn
SVNPath /home/svn/sample
AuthType Basic
AuthName "pyrasis's Repository"
AuthUserFile /usr/local/apache2/conf/passwd
Require valid-user
</Location>
4줄이 추가 되었습니다. AuthType Basic은 Apache 기본 패스워드 인증입니다. AuthName은 패스워드가 걸린웹페이지에 뜨는 로그인창에 나올 문장입니다. AuthUserFile은 방금 전 만들었던 아파치 패스워드 파일입니다. 절대경로로적어주어야 합니다. Require valid-user는 인증된 사용자만 볼 수 있게 한다는 것입니다.

이제 웹 브라우저로 다시 sample저장소로 접속해 보면 ID와 패스워드를 묻는 창이 나올 것입니다. 만든 ID와패스워드를 입력하면 저장소를 볼 수 있습니다. 이렇게 되면 체크아웃, 커밋등을 할 때 ID와 암호를 물어보게 됩니다.

웹 브라우저로 저장소를 보는 것과 체크아웃은 아무에게나(Anonymous) 할 수 있게 하고 커밋은 지정된 사용자만 할 수 있도록 하려면 httpd.conf에서 설정한 부분을 아래와 같이 바꾸어 주면 됩니다.
<Location /svn/sample>
DAV svn
SVNPath /home/svn/sample
AuthType Basic
AuthName "pyrasis's Repository"
AuthUserFile /usr/local/apache2/conf/passwd
<LimitExcept GET PROPFIND OPTIONS REPORT>
Require valid-user
</LimitExcept>
</Location>
이렇게 하면 저장소를 보거나 체크아웃을 할 때는 ID와 패스워드를 묻지 않고 커밋이나 디렉토리. 파일복사 등의 저장소를 변경하는 작업을 할 때에는 ID와 패스워드를 물어보게 됩니다.

"# svn checkout http://(Subversion서버 IP또는 도메인)/svn/sample sample" 을 입력하면 ID와 패스워드를 물어옵니다. ID와 패스워드를 입력하고 나서 "Checked out revision 0." 이 출력되면 제대로 설정 된 것입니다.

4.3 svnserve를 사용한 서버 #

Subversion의 고유 프로토콜인 svn://을 이용할 수 있는 svnserve를 사용해서 서버 설정을 해보겠습니다. 이것을 사용하면 Apache를 사용한 것보다 체크아웃, 커밋 속도가 더 빠릅니다.

svnserve로 서버를 실행 시키면 3690번의 포트가 열립니다. sample 저장소가 /home/svn 아래에 있을 경우
# svnserve -d -r /home/svn/

이렇게 실행 시켰으면 "# svn checkout svn://(Subversion서버 IP또는 도메인)/sample sample"을 입력합니다. "Checked out revision 0."이 나오면 제대로 설정이 된 것입니다. 이것 또한 아무나(Anonymous) 저장소에 접근해서 체크아웃, 커밋 등을 할 수 있습니다.

4.3.1 svnserve에서 ID로 사용자 인증 #

Subversion 0.33.0버전 이후부터 svnserve로 ID로 사용자 인증이 가능하게 되었습니다. 그 이전버전에서 svnadmin으로 저장소를 만들면 저장소 디렉토리 아래에 conf 디렉토리가 생기지 않지만 0.33.0 버전이후에svnadmin으로 저장소를 만들었다면 저장소 디렉토리 아래에 conf 디렉토리가 자동으로 생성됩니다. 이전 버전에서 먼저저장소를 만들어 두었다면 저장소 디렉토리 /home/svn/sample 아래 conf 디렉토리를 만들어 줍니다.(/home/svn/sample/conf)

이제 각 저장소 디렉토리 아래 conf 디렉토리가 있습니다./home/svn/sample/conf/svnserve.conf 파일이 svnserve의 설정 파일입니다. 0.33.0 버전이전 만든 저장소에는 conf 디렉토리 및 svnserve.conf 파일이 없습니다. 그럴 경우에는 conf 디렉토리와svnserve.conf 파일을 만들어 주면 됩니다.

svnserve.conf 파일을 아래와 같이 설정 합니다.
### This file controls the configuration of the svnserve daemon, if you
### use it to allow access to this repository. (If you only allow
### access through http: and/or file: URLs, then this file is
### irrelevant.)

### Visit http://subversion.tigris.org/ for more information.

[general]
### These options control access to the repository for unauthenticated
### and authenticated users. Valid values are "write", "read",
### and "none". The sample settings below are the defaults.
anon-access = none
auth-access = write
### The password-db option controls the location of the password
### database file. Unless you specify a path starting with a /,
### the file's location is relative to the conf directory.
### The format of the password database is similar to this file.
### It contains one section labelled [users]. The name and
### password for each user follow, one account per line. The
### format is
### USERNAME = PASSWORD
### Please note that both the user name and password are case
### sensitive. There is no default for the password file.
password-db = passwd
### This option specifies the authentication realm of the repository.
### If two repositories have the same authentication realm, they should
### have the same password database, and vice versa. The default realm
### is repository's uuid.
realm = pyrasis's Repository

anon-access = none으로 아무에게나(Anonymous) 저장소에 접근하는 것을 막았습니다. read로 하면 읽기만 가능하며 write로 해주면 읽고 쓰기가 가능해집니다.

auth-access = write는 ID로 인증된 사용자에게 쓰기 권한을 주는 것입니다.

password-db = passwd 이 설정은 svnserve의 패스워드 파일입니다 이전의 Apache 패스워드파일과는 별개입니다. 아래 내용으로 /home/svn/sample/conf 아래 passwd 라는 이름으로 만듭니다. ID =패스워드 형식 입니다. 아직 암호화된 패스워드는 지원하지 않는 것 같습니다. 버전 업을 통해 개선 될 것 같습니다.

passwd
[users]
sampleuser = 02030104

이제 "# svn checkout svn://(Subversion 서버의 IP또는 도메인)/sample sample"을 해보면 ID와 패스워드를 입력하라고 나옵니다. 위에서 설정했던 ID와 패스워드를 입력하면 체크아웃이 되며 "Checkedout revision 0." 이 나오면 설정이 제대로 된 것입니다.

4.4 SSH + svnserve 서버 #

SSH2 데몬으로 svnserve을 터널링 하여 작동시킵니다. 이렇게 되면 svn+ssh:// 프로토콜을 사용하게 되며사용자 인증은 시스템 계정으로 인증을 합니다. 구동시키는 방법은 따로 있지 않으며 SSH데몬만 떠 있으면 됩니다.

클라이언트에서 svn+ssh:// 를 사용하기

클라이언트에서 서버로 접속할 ID설정, 각 사용자 계정의 디렉토리에 .subversion이라는 디렉토리가 있습니다. 여기에 보면 config 라는 파일의 맨 마지막에 아래와 같이 추가합니다. ssh -l 서버에 접속할 ID

~/.subversion/config
[tunnels]
ssh = ssh -l sampleuser

주의할 점은 IP주소나 도메인 뒤에 저장소의 절대 경로를 적어주어야 합니다. svnserve를 띄워서 /home/svn/과 같이 지정해 주지 않았기 때문에 각 저장소의 절대경로인 /home/svn/sample로 합니다.
# svn checkout svn+ssh://(Subversion 서버의 IP주소 또는 도메인)/home/svn/sample sample

5 실제로 사용하기 #

간단한 예제 프로그램을 통해서 Subversion의 사용법을 알아보도록 하겠습니다. 커맨드 라인 클라이언트을 통해 알아보겠습니다. X 윈도우, MS 윈도우용 GUI 클라이언트 프로그램에 대해서는 뒤에 설명하도록 하겠습니다.

5.1 에디터 설정 #

Subversion에서 사용할 기본적인 에디터를 지정해야 합니다. 이것을 지정하지 않으면 커밋 등을 할 수 없게 됩니다.

각 사용자 계정의 디렉토리에는 .profile이나 .bash_profile 등의 환경 변수 등을 지정하는 파일이있습니다. 여기에 아래와 같이 추가 합니다. 여기에서는 에디터를 vim으로 설정 하겠습니다. vim의 경로는 사용자마다 다를 수있으므로 사용하고자 하는 시스템에 맞게 적어주십시오.
SVN_EDITOR=/usr/bin/vim
export SVN_EDITOR

5.2 기본 디렉토리 만들기 #

앞서 설명 했던 trunk, branches, tags 디렉토리를 만들어 보겠습니다.

trunk 디렉토리의 생성, 앞에서 Apache를 통해 설정 했다면 http://를 svnserve로 설정했다면 svn://로 SSH를 사용한다면 svn+ssh://로 하여 서버 설정에 맞게 주소를 적어 주십시오.
apache를 연동한 경우
# svn mkdir http://(Subversion 서버의 IP주소 또는 도메인)/svn/sample/trunk
svnserve만 실행한 경우
# svn mkdir svn://(Subversion서버 IP또는 도메인)/sample/trunk
위처럼 입력을 하면 vim이 실행되면서 아래와 같이 나올 것입니다. :q!로 빠져 나갑니다.
--This line, and those below, will be ignored--

A http://(Subversion 서버의 IP주소 또는 도메인)/svn/sample/trunk

vim을 빠져 나왔다면 아래와 같이 나오는데(커밋 로그를 입력하지 않으면 아래와 이 나오게됩니다.) c를 누르고 엔터를 치면 디렉토리가 만들어 지게 됩니다.
Log message unchanged or not specified
a)bort, c)ontinue, e)dit

c를 입력한뒤 아래와 같이 나오면 디렉토리 생성은 성공한 것입니다. 이 방법대로 branches, tags 디렉토리도 만듭니다.
Committed revision 1.

만약 read-only에러가 나올 경우 conf/svnserve.conf에서 계정을 만들지 않아서 그렇습니다.anonymous로 사용할 경우 #general, #anon-access = read 가 주석 처리 되어 있는데 주석을 없애고anon-access = write로 바꾸시면 됩니다.

제대로 만들어 졌는지 확인을 하려면 다음과 같이 입력 합니다. list는 저장소 안의 디렉토리와 파일들을 표시해 줍니다.
# svn list http://(Subversion 서버의 IP주소 또는 도메인)/svn/sample
branches/
tags/
trunk/

앞으로 디렉토리 생성, 삭제, 이름변경, 파일, 추가, 삭제, 복사, 이동과 커밋, 등을 할 때 vim이 실행되면서어떤 것들이 바뀌는지 표시가 됩니다. 커밋 로그를 입력한뒤 vim을 종료하면 커밋이 완료 됩니다. 커밋 로그를 입력하지 않았을경우 a)bort, c)ontinue, e)dit가 나오게 되는데 c)ontinue)로 계속 하면 됩니다.
<!>하지만! 커밋 로그 입력은 필수입니다. 소프트웨어 버전 관리에서 가장 중요한 것은 커밋 로그입니다. 어떤 코드를 어떻게 수정했고디렉토리, 파일을 만들고 삭제 했는지를 꼼꼼히 기록해야합니다. 나중에 소스코드가 바뀌는 흐름을 따라가고자 할때나 문제점(버그)을추적할때 커밋 로그가 아주 유용하게 이용될 것입니다.

5.3 Import #

맨 처음 프로젝트를 시작할 때 저장소에 소스들을 넣어야 합니다. 이럴 때 하는 것이 import 작업입니다. sampledir 이라는 디렉토리를 만든 뒤에 그 아래 다음과 같은 간단한 소스를 작성해 보십시오.
# mkdir sampledir
# cd sampledir
sampledir# vim sample.c
#include <stdio.h>

int main()
{
printf("Sample Program Version 0.1\n");

return 0;
}

이 소스를 저장소의 trunk 디렉토리에 import 하겠습니다. 아래 sampledir은 디렉토리입니다. 파일을적으면 import되지 않습니다. 꼭 디렉토리를 만들고 그 디렉토리를 적어 주십시오. 저장소의 trunk 디렉토리에는sampledir 디렉토리안의 sample.c 파일만 올라가게 되고 sampledir은 올라가지 않습니다. sampledir아래 디렉토리를 만들었다면 그 디렉토리는 저장소의 trunk 디렉토리 아래에 올라가게 됩니다.
sampledir# cd ..
# svn import sampledir http://(Subversion 서버의 IP주소 또는 도메인)/svn/sample/trunk
import도 위에서 디렉토리를 만들었을 때 처럼 vim이 실행되게 됩니다. import되는 파일들이 표시됩니다. :q!로 닫고 c를 입력하면 import 되게 됩니다.

import가 제대로 되었는지 확인해 봅시다. list 명령을 이용해 trunk 디렉토리에 무엇이 있나 보겠습니다.
# svn list http://(Subversion 서버의 IP주소 또는 도메인)/svn/sample/trunk
sample.c


5.4 Checkout #

이제 부터 Subversion을 이용해서 프로그램 소스를 관리 할 수 있습니다. checkout을 해서 어디서든 소스를 받아 볼 수 있습니다. 방금 import를 하기위해 만들었던 sampledir은 지워도 됩니다.

svn checkout은 svn co로 줄일 수 있습니다. "svn checkout 저장소주소 로컬디렉토리" 의 형식 입니다.
# svn checkout http://(Subversion 서버의 IP주소 또는 도메인)/svn/sample/trunk sample
A sample/sample.c
Checked out revision 4.

checkout을 한 디렉토리 안에는 .svn 이라는 디렉토리가 있습니다. 이 디렉토리는 Subversion 저장소 정보가 들어 있기 때문에 지우면 안 됩니다.

5.5 Update #

체크아웃 해서 받은 소스를 저장소의 최근 내용으로 업데이트 하는 명령입니다. 체크아웃 해서 받은 소스의revision보다 저장소의 revision이 높으면 업데이트 하게 됩니다. 업데이트를 하게 되면 전부 다 받아오는 것이 아니라변경 된 것들만 받아옵니다. 소스를 수정하기 전에 언제나 update 명령으로 소스를 가장 최신 revision으로 맞추고작업을 해야 합니다.

svn update는 svn up로 줄여 사용할 수 있습니다.
sample# svn update

5.6 Commit #

checkout 해서 받은 소스를 수정하고 저장소에 수정된 소스를 적용해 보겠습니다. 이 작업을 커밋(Commit)이라고 합니다.

체크아웃 받은 sample.c 소스를 아래처럼 수정합니다.
#include <stdio.h>

int main()
{
printf("Sample Program Version 0.2\n");
printf("Hello Subversion\n");

return 0;
}

이제 커밋을 해 봅시다 커밋 명령은 체크아웃 해서 소스를 받은 디렉토리에서 해야 됩니다. svn commit은 svnci로 줄여 쓸 수 있습니다. 커밋 명령을 내리면 커밋 로그를 작성하는 에디터가 실행 됩니다. 커밋 로그를 입력한후 저장을 하면커밋이 됩니다.
sample# svn commit
Sending sample.c
Transmitting file data .
Committed revision 5.

5.7 Log #

이제 저장소에 어떠한 것들이 변경 되었는지 확인 할 수 있는 log 명령에 대해 알아보겠습니다.

log 명령은 체크아웃 받은 디렉토리 안에서 해야 합니다. revision과 날짜, 누가 커밋을 했는지 알 수있습니다. 여기서는 (no author)로 나옵니다. 이것은 서버 설정에서 아무나 커밋 할 수 있게 하여서 이렇게 나오는 것이고ID를 통해 인증을 하도록 설정을 했으면 ID가 표시 됩니다.
sample# svn log
------------------------------------------------------------------------
r4 | (no author) | 2003-11-23 14:40:05 +0900 (Sun, 23 Nov 2003) | 1 line


------------------------------------------------------------------------
r1 | (no author) | 2003-11-23 14:39:00 +0900 (Sun, 23 Nov 2003) | 1 line


-----------------------------------------------------------------------
--revision과 -r은 같습니다.
sample# svn log --revision 5:19    # revision 5부터 9까지의 로그를 출력합니다.
sample# svn log -r 19:5 # revision 19부터 5까지 역으로 출력합니다.
sample# svn log -r 8 # revision 8의 로그를 출력합니다.
하나의 파일이나 디렉토리 로그를 볼 수도 있습니다.
sample# svn log sample.c
sample# svn log http://(Subversion 서버의 IP주소 또는 도메인)/svn/sample/trunk/sample.c
-v 옵션은 더 자세한 정보를 얻을 수 있습니다. 아래 M은 Modify(수정)의 표시 입니다. 소스 파일을 수정하고 커밋 했기 때문입니다.
sample# svn log -r 5 -v
------------------------------------------------------------------------
r5 | (no author) | 2003-11-23 14:42:34 +0900 (Sun, 23 Nov 2003) | 1 line
Changed paths:
M /trunk/sample.c


------------------------------------------------------------------------
A 는 Add(추가) 표시 입니다. trunk라는 디렉토리를 만들었고 sample.c 파일을 import 했기 때문에 A(추가) 표시가 나오게 되는 것입니다.
sample# svn log -v
------------------------------------------------------------------------
r4 | (no author) | 2003-11-23 14:40:05 +0900 (Sun, 23 Nov 2003) | 1 line
Changed paths:
A /trunk/sample.c


------------------------------------------------------------------------
r1 | (no author) | 2003-11-23 14:39:00 +0900 (Sun, 23 Nov 2003) | 1 line
Changed paths:
A /trunk


------------------------------------------------------------------------

5.8 Diff #

diff 명령을 사용하면 예전 소스 파일과 지금의 소스 파일을 비교해 볼 수 있습니다. 위에서 나온 로그와 같이 우리는revision 4(r4)에서 sample.c를 import 했습니다. 그리고 revision 5에서 소스를 수정하고 커밋했습니다.

최초에 import 했던 소스 sample.c의 revision 4와 수정해서 커밋한 revision 5의 차이점을 diff 명령으로 출력해 보겠습니다. --revision 4만 적으면 현재 revision 5와 비교하게 됩니다.
sample# svn diff --revision 4 sample.c
Index: sample.c
===================================================================
--- sample.c (revision 4)
+++ sample.c (working copy)
@@ -2,7 +2,8 @@

int main()
{
- printf("Sample Program Version 0.1\n");
+ printf("Sample Program Version 0.2\n");
+ printf("Hello Subversion\n");

return 0;
}
revision 4와 5를 비교 하고 싶으면 --revision 4:5 (-r 4:5)로 하면 됩니다. --revision 8:10 도 가능합니다.
sample# svn diff --revision 4:5 sample.c
Index: sample.c
===================================================================
--- sample.c (revision 4)
+++ sample.c (revision 5)
@@ -2,7 +2,8 @@

int main()
{
- printf("Sample Program Version 0.1\n");
+ printf("Sample Program Version 0.2\n");
+ printf("Hello Subversion\n");

return 0;
}

여기서 주의할 점은 CVS는 revision을 파일 하나하나에 다 매기지만 Subversion은 파일에revision을 매기지 않고 소스 수정, 파일 복사, 이동, 삭제 등을 하고 그때 한 커밋으로 revision을 매깁니다.그래서 다른 파일들이라도 같은 revision 번호를 가지게 됩니다.

5.9 Blame #

Blame은 한 소스파일을 대상으로 각 리비전 대해서 어떤 행을 누가 수정했는지 알아보기 위한 명령입니다.
리비전, 커밋한 사용자의 ID, 소스 순서입니다.
sample# svn blame sample.c
4 sampleuser #include <stdio.h>
4 sampleuser
4 sampleuser int main()
4 sampleuser {
5 sampleuser printf("Sample Program Version 0.2\n");
5 sampleuser printf("Hello Subversion\n");
4 sampleuser
4 sampleuser return 0;
4 sampleuser }
4 sampleuser
여기서는 커밋한 사용자가 한명 밖에 없으므로 전부 똑같이 나옵니다.

한 예로 여러사람이 커밋했을 경우 아래처럼 나옵니다.
     4 sampleuser #include <stdio.h>
4 sampleuser
4 sampleuser int main()
4 sampleuser {
7 epifanes printf("Sample Program Version 0.3\n");
6 pyrasis printf("Hello Subversion\n");
4 sampleuser
4 sampleuser return 0;
4 sampleuser }
4 sampleuser

특정 리비전만 지정해서 볼 수도 있습니다. 리비전을 지정하지 않으면 현재 리비전을 대상으로 합니다.
sample# svn blame -r 4 sample.c

5.10 lock #

svn lock 명령으로 파일을 잠글 수 있습니다.
sample# svn lock hello.c
svn lock 명령으로 파일을 잠그었을 경우 왜 잠그었는지 로그를 기록할 수 있습니다.
파일을 잠그었을 경우 파일을 잠근 사용자만 수정을 해서 커밋을 할 수 있고 다른 사용자는 수정을 할 수 없습니다. 파일의 잠금을 해제할 경우에는 svn unlock 명령을 사용하면 됩니다.
파일 잠금기능은 여러명이 개발을 하고 있을 경우 한 파일에서 작업이 너무 많아 모두 끝내지 못하고 중간 중간에 커밋만 해놓았을경우 다른 사람이 그 파일을 수정해버리면 하던 작업이 엉망이 되어 버립니다. 그래서 파일을 잠그어 작업이 끝날때 까지 한 사람만커밋을 할 수 있도록 하는 것입니다. 작업이 끝나면 파일 잠금을 해제 하면 됩니다.

5.11 Add #

svn add 명령으로 새 파일을 추가할 수 있습니다.
sample# svn add hello.c
A hello.c
svn add로 파일을 추가한 뒤에는 svn commit으로 커밋을 해주어야 완전히 파일이 저장소에 추가됩니다.
sample# svn commit
물론 커밋 로그도 입력해야 됩니다.

5.12 Rename #

svn rename 명령으로 파일 및 디렉토리의 이름을 바꿀 수 있습니다.
sample# svn rename hello.c world.c
sample# svn commit
svn rename 현재 파일명 바꿀 파일명 형식으로 사용합니다. svn rename 명령으로는 이름이 바로 바뀌지는 않고 svn commit 명령으로 커밋을 해줘야 완전히 바뀌게 됩니다.

5.13 Export #

체크아웃은 Subversion이 버전관리를 할 수 있도록 각종 파일이 소스 폴더 안에 함께 생깁니다. 이것과는 달리 Export는 순수하게 프로그램의 소스만 가져올 수 있습니다. 만들어진 소스를 압축하여 릴리즈 할 때 사용합니다.
sample# svn export http://(Subversion 서버의 IP주소 또는 도메인)/svn/sample2/trunk sample
--revision (-r)으로 revision을 지정하면 지정한 revision의 소스를 받아옵니다. 지정하지 않으면 가장 최근의 revision의 것을 가져옵니다.

5.14 Branch와 Tag #

CVS에서의 Branch와 Tag는 Branch와 Tag를 위한 명령이 있습니다. CVS에서 Branch와 Tag를하게 되면 저장소의 파일에는 Branch 또는 Tag 되었다는 표시가 함께 붙게 됩니다. 체크아웃 할 때에도 Branch와Tag의 소스를 받아오려면 Branch, Tag를 지정하는 옵션을 주어야 했습니다.

CVS와는 달리 Subversion은 Branch와 Tag가 특별한 명령이 있는 것도 아니고 이런 것들을 한다고 해도저장소에 특별히 Branch, Tag라고 기록이 남는 것도 아닙니다. Subversion에서 Branch와 Tag는 단순한디렉토리 복사 명령으로 할 수 있고 Branch, Tag를 했더라도 디렉토리 복사와 같습니다.

5.14.1 Branch #

Branch를 해야 할 경우는 앞서 설명 했듯이 프로젝트중 작은 분류로 나누어 개발 하거나 소스를 따로 분리하여 실험적인 코드 를 작성할 경우 등 입니다.

Subversion에서는 Branch를 copy 명령으로 수행 합니다. trunk의 내용을 Branches안에 새로운이름으로 복사 하는 것입니다. 체크아웃 받은 소스에서 바로 copy를 할 수도 있고 원격에서 URL로 복사를 할 수도 있습니다.아래 체크아웃 받은 것은 trunk만 받은 것이 아니고 sample 디렉토리 아래를 전부 받는 것입니다.
svn checkout http://(Subversion 서버의 IP주소 또는 도메인)/svn/sample sample
sample# svn copy trunk branches/sample-branch
sample# svn commit
원격에서 URL로 copy를 하면 commit도 같이 이루어집니다. 체크아웃 받은 소스에서는 update를 해주어야 합니다.
# svn copy http://(Subversion 서버의 IP주소 또는 도메인)/svn/sample/trunk \
http://(Subversion 서버의 IP주소 또는 도메인)/svn/sample/branches/sample-branch
Branch된 소스를 받기 위해서는 branches/sample-branch를 체크아웃 하면 됩니다. trunk와branche는 따로 revision을 가지지 않습니다. Subversion의 revision은 저장소 전체의revision입니다.
# svn checkout \
http://(Subversion 서버의 IP주소 또는 도메인)/svn/sample/branches/sample-branch \
sample-branch

5.14.1.1 Merge #
위와 같이 우리는 trunk를 sample-branch로 Branch 했습니다. sample-branch를 수정하다가trunk에도 반영하고 싶다면. merge 명령을 사용하면 됩니다. 하나하나 소스 코드를 옮겨서 입력하지 않아도 됩니다. 다만merge 한 뒤에는 꼭 사람이 확인을 해 봐야겠죠.

sample-branch를 체크아웃 합니다.
# svn checkout \
http://(Subversion 서버의 IP주소 또는 도메인)/svn/sample/branches/sample-branch \
sample-branch

sample-branch의 sample.c를 다음과 같이 수정 합니다. printf("Hello World\n");를 추가 했습니다. 그리고 commit을 합니다. 지금 수정된 것은 revision 7입니다.
#include <stdio.h>

int main()
{
printf("Sample Program Version 0.2\n");
printf("Hello Subversion\n");

printf("Hello World\n");

return 0;
}
이제 sample의 trunk를 체크아웃 합니다.
# svn checkout http://(Subversion 서버의 IP주소 또는 도메인)/svn/sample/trunk sample
trunk의 sample.c는 아래와 같습니다.
#include <stdio.h>

int main()
{
printf("Sample Program Version 0.2\n");
printf("Hello Subversion\n");

return 0;
}
이제 sample-branch의 수정된 것을 trunk에 merge 해 보겠습니다. "svn merge -r N:N 저장소주소체크아웃된디렉토리" 형식 입니다. 아래는 저장소 주소 하나만 입력되어 있습니다. 이렇게 되면 지금 체크아웃한 소스와 merge를하게 됩니다. merge할 revision 번호를 주의해 주십시오. 6:7은 r 6과 r 7의 차이점을 뜻합니다.sample-branch의 r 6과 r 7의 차이점을 지금의 체크아웃된 trunk에 적용하라는 것 입니다.
sample# svn merge -r 6:7 \
http://(Subversion 서버의 IP주소 또는 도메인)/svn/sample/branches/sample-branch
U sample.c
sample# svn commit
sample# svn update
이제 sample.c를 열어보면 아래와 같이 sample-branch에서 수정한 것이 merge가 되어 있습니다.
#include <stdio.h>

int main()
{
printf("Sample Program Version 0.2\n");
printf("Hello Subversion\n");

printf("Hello World\n");

return 0;
}

파일 하나만 merge를 할 수도 있습니다.
# svn merge -r 6:7 sample.c

저장소 주소끼리 merge를 할 수도 있습니다.
# svn merge http://(Subversion 서버의 IP주소 또는 도메인)/svn/sample2/trunk \
http://(Subversion 서버의 IP주소 또는 도메인)/svn/sample2/branches/sample-branch

5.14.2 Tag #

Tag는 만든 프로그램을 웹 사이트 등에 공개할 때 사용합니다. Tag도 Subversion에서는 Branch와마찬가지로 디렉토리 복사(copy)와 같습니다. tags 디렉토리 안에는 일반적으로 릴리즈(발표)하는 버전별 디렉토리를 만들어사용합니다.

0.1 버전을 발표할 때 0.1 버전의 순간을 tags 디렉토리에 복사하는 것입니다. 0.2가 되었을 때 tags아래0.2 디렉토리로 복사합니다. 이렇게 되면 각각의 버전별로 소스를 관리 할 수 있습니다. 저장소에서는 실제로 복사가 되는 것은아니고 변경된 점만 복사하기 때문에 저장소의 용량이 소스코드의 크기만큼 배로 늘어나지는 않습니다.

trunk의 소스를 0.1 버전으로 Tag, Branch와 마찬가지로 체크아웃 받은 소스에서도 할 수 있고 원격에서URL로도 할 수 있습니다. 아래 체크아웃 받은 것은 trunk만 받은 것이 아니고 sample 디렉토리 아래를 전부 받는것입니다.
# svn checkout http://(Subversion 서버의 IP주소 또는 도메인)/svn/sample sample
sample# svn copy trunk tags/0.1
sample# svn commit

원격에서 URL로 복사합니다. 이 경우 commit도 같이 이루어집니다. 체크아웃 받은 소스는 update를 해주어야 합니다.
# svn copy http://(Subversion 서버의 IP주소 또는 도메인)/svn/sample/trunk \
http://(Subversion 서버의 IP주소 또는 도메인)/svn/sample/tags/0.1

이제 0.1로 Tag한 소스를 Export로 받아서 압축한 뒤에 릴리즈(공개)를 하면 됩니다.
# svn export http://(Subversion 서버의 IP주소 또는 도메인)/svn/sample/tags/0.1 sample-0.1

5.15 Revert #

소스를 수정하면서 merge를 하다 보면 분명히 잘못 했을 경우가 생깁니다. 이럴 때 하는 것이 revert입니다.revert는 단어 뜻 그대로 되돌리는 명령입니다. 커밋을 하기 전에만 되돌릴 수 있습니다. 커밋 하기전의 체크아웃 받은 소스를되돌리는 명령입니다. 원격 저장소의 것은 되돌릴 수 없습니다.
sample# svn revert sample.c

5.16 백업 및 복구 #

저장소는 가장 중요한 공간이기 때문에 백업은 필수입니다. 저장소 디렉토리를 그대로 보관할 수도 있지만 백업과 복구 명령을 사용하는것이 편리합니다.
Windows, 리눅스, BSD 등 운영체제에 관계없이 백업 및 복구가 가능합니다. Windows에서 백업한것을 리눅스에서 사용할 수도 있고 BSD에서 백업한 것을 Windows에서 사용할 수도 있습니다.
저장소의 서버를 옮길때에는 저장소 디렉토리를 옮기는 것이 아니라 저장소 백업을 한뒤 그 백업파일을 이용하여 새 서버에서 복구를 하는 방식으로 옮겨야합니다.

5.16.1 Dump #

sample 저장소를 백업합니다. 표준 입출력을 통해서 저장소의 내용을 파일로 생성합니다. svnadmin dump 명령을 사용하며 이 명령은 저장소 디렉토리 바깥에서 사용해야 합니다.
repos# ls
sample
repos# svnadmin dump sample > sample.dump

5.16.2 Load #

저장소 백업 파일을 이용해서 저장소를 복구합니다. svnadmin load 명령을 사용합니다.
빈 저장소를 생성한 뒤 백업 파일을 이용해서 복구를 합니다.
repos# svnadmin create sample
repos# ls
sample sample.dump
repos# svnadmin load sample < sample.dump

5.17 svnsync #

svnsync는 1.4.0에서 새로 생긴 명령입니다. svnsync 명령을 이용해서 저장소를 그대로 복사해 올 수있습니다. 단 복사해오고자 하는 원본 저장소가 Subversion 1.4 이상을 사용하고 있어야 하며 1.4 이하를 사용하고있을 경우 svnsync 명령이 동작하지 않습니다.

먼저 빈 저장소를 만듭니다.
# cd /home/svn/
/home/svn# svnadmin create syncsample

새로 만든 빈 저장소의 hooks 디렉토리에 pre-revprop-change 파일을 만들고 아래의 내용을 입력한 뒤 저장합니다. /home/svn/syncsample/hooks/pre-revprop-change
#!/bin/sh

pre-revprop-change 파일을 실행할 수 있도록 권한을 조정합니다.
/home/svn/syncsample/hooks# chmod 777 pre-revprop-change

svnsync를 사용할 수 있도록 저장소를 초기화 합니다. file:///home/svn/syncsample은 방금 만든 빈 저장소 경로이고 http://svn.collab.net/repos/svn은 복사해 올 원본 저장소의 주소입니다. http://, svn://등 접속 가능한 저장소 주소이면 되고 trunk나 branches같은 디렉토리가 아닌 최 상위 디렉토리의 주소로 설정해줘야 합니다.
/home/svn# svnsync init file:///home/svn/syncsample http://svn.collab.net/repos/svn
Copied properties for revision 0.

이제 저장소를 복사를 시작합니다.
/home/svn# svnsync sync file:///home/svn/syncsample
Committed revision 1.
Copied properties for revision 1.
Committed revision 2.
Copied properties for revision 2.
Committed revision 3.
Copied properties for revision 3.
Committed revision 4.
Copied properties for revision 4.
Committed revision 5.
Copied properties for revision 5.
Committed revision 6.
Copied properties for revision 6.
....
최신 리비전 까지 복사해오면 svnsync 명령이 끝난 것입니다.
이제 이 저장소에서 소스를 체크아웃 하여 살펴볼 수 있습니다.

Windows의 경우는 아래와 같이 사용합니다.

저장소 생성
C:\repos>svnadmin create syncsample

새로 만든 저장소의 hooks 디렉토리에 pre-revprop-change.bat라는 빈 파일을 만듭니다.

초기화
C:\repos>svnsync init file:///c:/repos/syncsample http://svn.collab.net/repos/svn

저장소 복사
C:\repos>svnsync sync file:///c:/repos/syncsample

6 Microsoft Windows에서 사용하기 #

Microsoft Windows에서도 Subversion을 사용할 수 있습니다. 소스를 컴파일하지 않고 설치 파일을통해 간단하게 설치해서 사용할 수 있습니다. Windows에서도 리눅스, 유닉스와 똑같은 기능을 사용할 수 있습니다.Subversion 서버를 구성하는 방법은 윈도우에서 Subversion 서버 운영하기를 참고하시기 바랍니다.

6.1 설치 파일 구하기 #

Subversion Windows 설치파일


Windows 용 설치 파일을 받습니다. ZIP으로 압축된 바이너리를 사용해도 상관없습니다.

svn-1.0.0-setup.exe

6.2 설치 #

설치 파일을 받았다면 일반적인 Windows 프로그램을 설치하듯이 설치하면 됩니다. ZIP으로 압축된 것은 적당한 디렉토리에 압축을 해제한뒤 사용하면 됩니다.

6.3 사용하기 #

지금 설치한것들은 Subversion 커맨드 라인 클라이언트와 저장소를 네트워크에서도 사용할 수 있도록 하는 서버프로그램 들입니다. 커맨드라인 사용법은 리눅스, 유닉스와 똑같습니다. 다만 Windows에서는 명령 프롬프트(cmd.exe)에서사용합니다.

ZIP으로 된 바이너리를 사용하려 한다면 명령 프롬프트에서 Subversion의 명령을 실행하기 위해 환경 변수의시스템 변수 PATH에 Subversion 압축을 해제한 디렉토리를 추가합니다. 설치 파일로 설치했다면 자동으로 환경 변수에추가됩니다.

커밋 로그를 입력할 수 있도록 환경 변수의 Administrator에 대한 사용자 변수에 변수이름 SVN_EDITOR,값 notepad를 설정합니다. notepad가 아닌 다른 편집기를 이용하려면 편집기의 실행파일의 경로를 지정해 주면 됩니다.

저장소 만들기. C:\에 repos라는 폴더를 만들었습니다. 명령 프롬프트를 실행합니다.
C:\Documents and Settings\Administrator>cd c:\repos
버클리 DB를 이용한 저장소
C:\repos>svnadmin create --fs-type bdb sample
파일시스템을 이용한 저장소
C:\repos>svnadmin create --fs-type fsfs sample

체크아웃. svn://, http://를 이용한 체크아웃 방식은 위에서 설명한 방법과 똑같습니다.

윈도우 파티션에 있는 저장소에 직접 접근하는 방법.
C:\temp>svn checkout file:///C:/repos/sample

svnserve를 사용한 서버
C:\>svnserve -d -r C:\repos

명령행에서 일일이 실행하는 불편함을 덜어주는 SVNSERVE Manager같은 프로그램을 이용할 수도 있습니다. svnserve의 동작/정지 상태를 트레이 아이콘으로 표시해 주며 시스템 시작시 svnserve를 자동으로 실행 하게 할 수 있습니다.

Windows용 Subversion 명령도 리눅스, 유닉스에서의 명령과 똑같습니다. 하지만 Windows에서는 그래픽 클라이언트가 있기 때문에 명령 프롬프트를 사용하는 일은 많지 않습니다. TortoiseSVN을 사용하면 팝업 메뉴를 이용해서 저장소 만들기, 체크아웃, 커밋 등 매우 편리하게 사용할 수 있습니다.

7 운영체제별 전용 패키지 #

리눅스 배포판별(Redhat, Debian, SuSE) 전용 바이너리 패키지, FreeBSD 포트 컬렉션, NetBSD pkgsrc, Mac OS X 패키지 등 편리하게 설치할 수 있도록 운영체제별 전용 패키지가 제공되고 있습니다. 이것들을 사용하면 소스를 컴파일 하지 않고 바로 설치해서 사용할 수 있는 장점이 있습니다.

운영체제별 패키지는 아래 링크에서 받을 수 있습니다.
http://subversion.tigris.org/project_packages.html[]

8 GUI 클라이언트 프로그램 #

Subversion에서 기본적으로 지원하는 커맨드 라인 명령 svn은 사용하기에 불편한 점이 많습니다. 앞으로 소개할 것들은 MS Windows, X Window 등에서 사용 가능한 Subversion 클라이언트 프로그램 입니다.

8.1 TortoiseSVN #

MS Windows용 GUI 클라이언트 프로그램입니다. CVS GUI 클라이언트 프로그램으로 유명한 TortoiseCVS와 거의 같은 인터페이스를 가지고 있습니다.
http://tortoisesvn.tigris.org[]

8.2 Ankhsvn #

Visual Studio .NET 애드인 형식의 Subversion 클라이언트 프로그램입니다. VS.NET과 통합성이매우 높습니다. VS.NET의 솔루션 뷰에서 커밋, 업데이트 등의 작업이 가능하며 솔류션 뷰의 각 파일에 수정되었거나 수정되지않은 파일의 상태를 표시해줍니다.
http://ankhsvn.tigris.org[]

8.3 RapidSVN #

크로스 플랫폼 Subversion 클라이언트 프로그램입니다. Windows, 리눅스, BSD의 X Window에서 사용할 수 있습니다.
http://rapidsvn.tigris.org[]

9 웹 인터페이스 #

저장소를 웹브라우저로 편하게 볼 수 있는 인터페이스들입니다.

9.1 ViewVC #

Subversion괴 CVS 웹 인터페이스로 유명합니다. 아파치와 mod_python 기반으로 동작하며Subversion 파이썬 바인딩으로 만들어져 있습니다. 유닉스, 리눅스, Windows 모두 사용할 수 있습니다.(ViewCVS에서 ViewVC로 이름이 바뀌었습니다.)
http://www.viewvc.org[]


9.2 WebSVN #

Subversion 전용 웹 인터페이스입니다. Subversion svnlook과 연동하여 웹으로 표시합니다. 아파치와 php가 필요합니다.
http://websvn.tigris.org[]

by 킹데이빗 | 2008/04/11 11:38 | capstone design | 트랙백 | 덧글(0)

가변인자 함수

가변인자 함수


ANSI C 는 인수의 타입이나 개수를 다양하게 취할 수 있는 함수를 선언하기 위해 '가변인자 함수(varages 함수 or variadic 함수)'라는 구문을 정의 하고 있다.


1. 왜 가변인자 함수들이 사용되는가?

원래 C 함수들은 고정된 개수의 인수들을 취한다. 함수를 정의할 때, 인수의 개수와 인수의 데이터 타입을 정의하면 변경이불가능 하다. '가변인자 함수'는 함수가 호출 될때 마다 인수의 개수를 변경 할 수 있고 타입에 있어서의 변경도 가능하다.


2. 어떻게 가변 인자 함수를 정의하고 사용하는가?

1) #include <stdarg.h >

'가변인자 함수'라는 것을 사용하기 위해서는 'stdarg.h' 헤더 파일이 필요하다.
※ 오래된 C 에서는 'varargs.h'를 사용해서 다양한 개수의 변수를 정의하는 함수 메터니즘을 제공하지만 호환 성이 없다.

2) 생략표시(...) 사용

매개변수의 리스트에 생략표시('...')를 사용하고, 가변 인수들을 엑세스할 수 있도록 특별한 매크로를 사용하여서 가변인수 함수를 정의한다.

3) 가변인수 들을 위한 구문

가변인수를 받아 들이는 함수는 올바른 프로토타입으로 선언되어야만 한다. ANSI C 구문은 '...'가 나오기 이전에 적어도 한 개의 고정 인수를 필요로 한다.

예를 들어,
int Func(const char* pCh, int b, ...) {
                   ...
}
고정된 두 개의 인수로써, const char*, int 인수를 취하고 int 형의 값을 반환하는 Func함수의 정의이다.

4) 인수 값들을 받기

보통 고정된 인수들은 개별적 이름을 가지고,그들의 값을 억세스 하기위해 그들의 이름을 이용 한다. 하지만 가변인수들은 아무런 이름이 없으므로 일반적인 방법으로는 그들에게 억세스 할 방법이없다.

가변인수를 억세스 하기위한 유일한 방법은 그들이 기록된 순서대로, 순차 억세스를 하고 다음에 열거되는 매크로들을 사용해야만 한다(매크로는 'stdarg.h'에 선언 되어져 있다).


   1. va_start를 사용해서 va_list 형의 포인터 변수를 인수로써 초기화한다.
      초기화된 인수 포인터는 첫 번째 가변인수를 가리킨다.

   2. va_arg를 호출함으로써 가변인수들을 억세스 한다.
       va_arg를 첫 번째 호출하면, 첫 번째 인수를 반환하게 되고, 다음 호출은 두 번째 인수를 반환
       하는 형식으로 호출 되는 횟수에 따라 순차적으로 다음 인수를 반환한다.

        만일 남겨진 가변인수를 무시하기를 원한다면 언제든지 멈출 수 있다. 호출로 공급된 인수들
      보다는 소수의 인수들을 억세스 하는 함수를 위해서 아주 좋지만, 만일 너무 많은 인수들을 억
      세스 하려 시도한다면 쓰레기 값을 얻게 될 것이다.

   3. va_end를 호출해서 포인터 변수인 인수를 끝냈음을 알린다.
     ※ 실제로, 대부분 C 컴파일러(GNU C 등)에서, va_end의 호출은 아무 일도 하지 않고 그것을
       실제로 호출할 필요가 없다. 하지만 항상 예외 상황은 있을 수 있다.

단계 1과 3은 가변 인수를 받아들이는 함수에서 반드시 수행되어야만 한다. 그렇지만, 다른 함수에 인수로써 va_list 변수를 줄 수 있고 전부 또는 단계 2를 수행할 수 있다.

단일한 함수 호출에서 여러 번 세 단계의 전부를 반복해서 수행 할 수 있다.
만일 가변 인수를 무시하기를 원한다면, 세단계를 하지 않을 수 있다.

만일 원한다면 포인터 변수인 한 개의 인수보다 더 많은 것을 가질 수 있다.
원할 때 va_start로 각 변수를 초기화 할 수 있고, 그러고 나면 원하는 각각의 포인터 인수를 추출할 수 있다.
각 포인터 변수인 인수는 인수 값들의 같은 집합을 통해서 진행되지만, 그것은 자신만의 페이스(pace)를 갖는다.

이식성 어떤 컴파일러로, 서브루틴(subroutine)에 인수로써 포인터 변수를 사용한다면,
서브루틴이 반환한 후에 같은 포인터 변수인 인수를 사용해서 기록하지 않아야만 한다.

완벽한 이식성을 위해서, va_end에 그것을 주어야한다.
이것은 실제로 ANSI C의 권장사항이지만, 대부분 ANSI C 컴파일러는 다행이 상관없이 작업한다.


3. 어떻게 많은 인수들이 공급되는가?

가변 인수들의 타입과 개수를 알 수 있는 일반적인 방법은 없다. 그래서 누구든 그 가변인수가 얼마나 많은 인수들을 가졌고, 그것이 무슨 종류인지를 알아낼 수 있는 특별한 방법의 함수를 고안해야한다.
그것은 가변인수 함수의 호출 관습에 적당하게 정의되어야 하고, 그것에 근거하여 프로그램에서 가변 인수 함수를 호출해야 한다.

호출관습의 한가지는 한 개의 고정된 인수를 사용해서 가변인수의 개수를 공급하는 것이다.  이 방법은 공급된 가변 인수들이 모두 같은 형일 경우에 가능한 방법이다.

그와 유사한 방법으로는 가변인수가 공급될 가능성에 대한 정보를 한 비트에 담은, 비트 마스크가될 고정인수를 인수중에 하나로 갖는 것이다. 고정된 인수는 가변 인수들의 개수와 타입, 이 둘을 지정하는 패턴으로써 사용될 수 있다. printf에서 형식화된 문자열 인수는 이것의 한 예가 된다.

다른 가능성은 마지막 가변 인수로써 "끝 표시"값을 사용하는 것이다.
예를 들어, 예측할 수 없는 포인터 인수들의 개수를 처리하는 함수가 있다면, 널 포인터는 인수 리스트의 끝을 지적할 것이다. (이것은 널 포인터가 함수에게 의미 있는 값이 아니라고 가정한다. )
execl 함수는 이 방법으로 작업한다;.

4. 가변인수 함수들을 호출하기

 가변인수 함수를 호출할 때 특정한 어떤 것을 써서는 안된다. 단지 괄호안에 보통, 콤마에 의해 분리된 인수들(가변으로써, 요청된인수)만 사용하라. 그러나 프로토타입으로 그 함수를 선언함으로써 준비하고, 그 인수의 값들이 어떻게 변환되는지를 알아야만 한다.원칙적으로, 가변으로써 정의된 함수들은 그들을 호출할 때마다 함수 프로토타입을 사용해서 가변이 되도록 선언 되어야 한다. 이것은함수가 가변 인수 또는 고정된 인수를 취하는지의 여부에 의존하여 함수에 인수 값들을 부여하는 다른 호출 관습을 가진 C 컴파일러때문이다. 실제로, GNU C 컴파일러는 항상 가변인수 또는 요청된 인수를 사용하는지에 상관없이 같은 방법으로 인수형의 주어진집합을 부여한다.


  그래서, 인수들의 타입이 자체-진행인 동안, 그들의 선언을 안전하게 생략할 수 있다.
보통 가변함수를 위해서 인수의 형을 선언하는 것은 좋은 방법이고, 모든 함수들을 위해서는 물론 당연한 것이다.

  그런데 몇 개의 함수는 그렇지 않은 경우가 있다_예를 들어, open과 printf함수의 프로토타입이 가변인수들의 타입을 정하지 않았을 때, 가변인수 함수를 호출하면, 함수의 가변 인수 값들은 디폴트 인수 승급이 수행된다.

디폴트 인수 승급이란 char 또는 short int (부호가 있던지 없던지)의 형을 가진 오브젝트들은 int 나 unisgned int로 승급되고, float의 형을 가진 오브젝트들은 double로 승급되는 것을 말한다. 그래서, 가변인수에 char형의 값을 넣으면,그것은 int로 승급되어 진다.

고정 인수들은 보통 함수의 원형을 통해서 제어된다: 인수 표현식은 마치 그형의 변수로 할당되었던 것 선언된 인수의 형으로 변환 된다.


5. 인수 억세스 매크로들

다음은 가변 인수들을 가져오기 위해서 사용되는 매크로에 대한 기술이다.
그 매크로들은 헤더파일 `stdarg. h'에 정의되어 있다.

데이터 타입 : va_list

va_list는 포인터 변수들인 인수를 위해서 사용된다.
매크로 : void va_start (va_list ap, last_required)

이 매크로는 현재 함수의 가변 인수들의 첫 번째를 가리키는 포인터 변수 ap를 초기화한다;
lastrequired는 함수에 있는 마지막 고정인수가 되어야 한다.
매크로 : type va_arg (va_list ap, type)

va_arg 매크로는 다음 가변 인수의 값을 반환하고, 다음 인수를 가리키도록 ap의 값을 갱신한다.
그래서, va_arg의 성공적인 사용은 가변 인수들을 성공적으로 반환한다.

va_arg에 의해 반환된 값의 타입은 호출에서 정했던 타입이다.
type은 반드시 실제 인수의 타입과 매치되는 자체-승급 타입 (char나 short int 나 float가 아닌)이 되어야 한다.
매크로 : void va_end (va_list ap)

이것은 ap의 사용을 끝낸다.
va_end 호출 후에, 다음에 같은 ap를 사용해서 va_arg를 호출하면 작업하지 않을 것이다.
같은 ap 인수를 사용하는 va_start를 호출했던 함수를 반환하기 전에 va_end를 호출해야만 한다.
GNU C 라이브러리에서, va_end는 아무 일도 하지 않기 때문에 이식성의 이유가 아니라면 va_end를 호출할 필요가 없다.


6. 가변인수 함수의 예제

다음은 인수들을 가변적인 개수로 받아들이는 함수에 대한 예이다.
함수의 첫 번째 인수는 반환된 결과와 합산된, 남겨진 인수들의 개수이다.
이 함수는 가변 인수 기능을 어떻게 사용하는지 설명하는데 충분하다.

#include <stdarg.h>
#include <stdio.h>

int add_em_up (int count, . . . )
{
   va_list ap;
   int i, sum;

   va_start (ap, count);
   /* 인수 목록을 초기화하라. */
   sum = 0;
   for (i = 0; i < count; i++)
       sum += va_arg (ap, int);
   /* 다음 인수값을 얻어라. */

   va_end (ap);
   /* 정리하라. */

   return sum;
}

int main (void)
{
   /* 이 호출은 16을 출력한다. */
   printf ("%d\n", add_em_up (3, 5, 5, 6));

   /* 이 호출은 55를 출력한다. */
   printf ("%d\n", add_em_up (10, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10));
   return 0;
}




부 록

 ANSI C 이전에, 프로그래머들은 가변함수들을 쓰기 위해서 완전히 다른 기능을 사용했었고, 'varargs. h'라는 헤더 파일을 사용 했었다.

  `varargs. h'를 사용하는 것은 `stdarg. h'를 사용하는것과 거의 같다. 가변인수 함수의 호출 부분에서는 거의 다를바가 없으나 정의 방법에서 그 차이를 보인다.

무엇보다도, 오래된 형태의 비 프로토타입 구문을 사용해야만 한다.

오래된 형태의 가변인수 함수들을 정의하기 위해서는 특정한 매크로가 사용된다:

매크로 : va_alist
이 매크로는 가변인수 함수에 있는 고정 인수이름 목록을 나타낸다.

매크로 : va_decl
이 매크로는 가변인수 함수를 위한 인수들이나 또는 암묵적인 인수를 선언한다.

매크로 : void va_start (va_list ap)
`varargs. h'에 선언된 이 매크로는 현재 함수의 첫 번째 인수를 가리키는 포인터로 포인터 변수인 인수를 초기화한다.


다른 인수 매크로, va_arg 와 va_end는 `varargs. h' 와 `stdarg. h'의 것이 서로 같다;
동일한 컴파일 단위에서 `varargs. h'와 `stdarg. h'가 둘다 인클루드 되어서는 안된다;
va_start가 서로 충돌하게 된다.

by 킹데이빗 | 2008/04/08 01:03 | capstone design | 트랙백 | 덧글(0)

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